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VGChartz:2019年7月全球游戏主机销量排名索尼任天堂交替争锋

发布日期:2020-05-21

VGChartz最近更新了20〇19年7月的全球游戏市场销量统计数据,并发布了一份专注于PS4和Switch销量对比的报告。由于PS4发售时间比Switch早,所以累计销量数ι字有着先天优势,为了进行更准确的对比,VGChartz采用了“对齐发售时间”的◇方式∽,如下图:

PS4首发于2013年11月,S〢witch首发于2017年3月,而图片█中的横轴将这两个时间点对齐,分别对比了PS4发售当月到第29个月(2013年11月到2016年3月),以及Swi【tch☼发售当月到第Ψ29个月(2017年3月到2019¤年7月)期间的同í期累计销量。

图1:对齐发售时间以后PS4的销量领先۩

如图所示,坐标♡轴0§以上的↑部分是索⿻尼领先的销量,坐标轴0以卍下的部分是Switch领先的销量。可以看出,大部分时间S▷witch的销量都领先PS4,而索尼则是凭借2014年和2015年圣诞节促销实现了销量激增。

图2:对齐发售时间以后Switch与PS4的全球累计销量曲线

这里的图示可能有误,因∏为按照图1的信息,蓝色的曲线应该代表Switch,红色▂▃▅▆█曲线代表PS4。

虽然对齐发售时间以后Switch销量明显超过PSв4,但由于PS4〆的≡时间积累,现如今的实际销量依然是PS4更高。(上И∩面两个图片里都没有表示出?2016年3月以后的P◀S4销量)

Switc≤h vs PS4全球累计销量数据:

截止7月ㄨ份的销量差距:PS4领〤先224,250台

过去12个月内的销量差距变动:PS4增加280,563台

累计销量差距:P¤S4领先2,692,011台

Switch累计销∕量:36,213,574台

PS↕4累⿳计销量:38§,905,Ⅰ585۩..

虽然Switch发售较晚,总销量上看似吃亏,但从┛客观角度′讲,发⌒售较晚意味着Switch是市面上的新品,而消费者都是喜新厌旧的。所以对齐首发日期以后的销量差距可能不仅说明Switch更具吸引力,也▕可以说明主机游戏市场的整体消费意愿在增长。

另外我们看到∮,在⿲过▼去12个月内,PS4的ц销量领先出现了增加,说明┌PS4的后劲十足,在S↔witch的新鲜感逐渐退去以后,PS4的即时销量已经再次超过SГwitch。¥

自 3DMgame

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